Unity7 * DarkRift 2 다중 포트 사용하기. 여러 아이피를 가지고 서버를 구동할 수도 있지만, 하나의 아이피를 사용해서 여러 콘솔을 띄울 수 있다. 위에서 로그를 보면, 중간에 DarkRift.Server.Plugins.HealthCheck.HttpHealthCheck.Loaded 어쩌구가 있다. 이 에러는 HealthCheck 플러그인과 상관관계가 있음을 알 수 있다. * HealthCheck 공식 문서 가이드 https://www.darkriftnetworking.com/DarkRift2/Docs/2.10.1/advanced/health_checks.html Health Checks Health Checks Health checks provide an indication as to whether a server is working and is .. 2022. 8. 9. Unity BeHealthkit Asset :: ios 건강 - 수동 데이터 필터링 1. ReadQuantityData 함수에서 QuantitySample을 필터링한다. if(samples.Count > 0) { foreach (var current in samples) { if (current.source.name == "건강") continue; if (DebugManager.Instance._healthkitReadSamplesDebugMode) Debug.LogFormat(" - {0} : {1}", current, current.quantity.doubleValue); 한국어로 "건강"으로 필터링한다. * 이 부분을 필터링하지 않으면, BeHealthkit 에셋에서 , 수동으로 입력한 데이터도 가져오게 된다. 2022. 8. 3. DarkRift 2 디버그 방법 및 유니티 상에서 접속하기. 1. Logger 클래스 사용 [Info] 형태로 콘솔 상으로 출력됨. 2. 유니티에서 다크리프트 (특정 서버) 접속(그리고 접속 해제) 방법 [SerializedField] UnityClient myServerCli; [SerializedField] string ip; [SerializedField] string port; private void Awake() { ConnectServer(myServerCli,ip,port); } private void ConnectServer(UnityClient client, string ip, ushort port) { client.MessageReceived += OnMyServerMessageReceived; client.Address = IPAddress.P.. 2022. 8. 2. 이전 1 2 3 다음