1. 솔루션 내의 서버 프로젝트
xcopy /y "$(SolutionDir)LogicServer\bin\Debug\LogicServer.dll" "$(SolutionDir)"..\"DarkRiftConsole\Plugins\"
2. 솔루션 내의 서버 모델 프로젝트
xcopy /y "$(SolutionDir)LogicServerModel\bin\Debug\LogicServerModel.dll" "$(SolutionDir)"..\"Assets\Plugins\"
xcopy /y "$(SolutionDir)LogicServerModel\bin\Debug\LogicServerModel.dll" "$(SolutionDir)"..\"DarkRiftConsole\Plugins\"
** 주의
ㄱ. 빌드 후 처리 이벤트가 에러가 나는 경우는 해당 프로젝트의 디렉토리 하이어라키 구조를 잘 살펴보자.
ㄴ. 의외로 경로 이름이 틀리거나, 다를 경우가 많이 발생한다.
ㄷ. dll 이름은 프로젝트 어셈블리 네임과 동일하다.
'Unity > [Asset] DarkRift 2 - Study' 카테고리의 다른 글
| DarkRift 2 디버그 방법 및 유니티 상에서 접속하기. (0) | 2022.08.02 |
|---|---|
| * DarkRift 2 서버 가이드 (0) | 2022.08.02 |
| * DarkRift 2 실행 - 리눅스 (우분투) .feat consul (0) | 2022.08.02 |
댓글